世嘉知名IP《刺猬索尼克》系列在今年迎来了35周年,一系列的庆祝相关企划即将展开,也推出了35周年的纪念曲《Speed Is My Life》和各地区的改编版。在纪念曲上线前夕,ANICOGA采访到了这首35周年纪念曲日语版《音速を超えて》的改编制作人,知名VOCALOID P主雄之助,以及简短采访了原曲制作人、“索尼克”系列音频总监濑上纯,一起来了解一下他们制作上的心路历程吧。

【雄之助篇】

Q1:请先向中国的粉丝们打个招呼吧。

雄之助:大家好,我是雄之助。我作为VOCALOID P主已经活动了快14年了。其实说起来我和中国还挺有缘分的,我正好从10年前就开始在B站投稿视频了。所以从很早以前我就对中国非常感兴趣,这次能有这样的机会我真的特别开心,请多关照。

Q2:听说您从小学就开始接触索尼克了。去年收到《索尼克赛车 交叉世界》的作曲邀请时,最初是怎么想的?作为一个玩索尼克系列长大的玩家,"为索尼克创作音乐"这件事对你来说意味着什么?

雄之助:收到《索尼克赛车 交叉世界》邀请的时候,我真的是超级震惊。就像刚才说的,我从小学就一直玩索尼克,和朋友们的共同话题也经常是索尼克。我最早接触索尼克是在朋友家一起玩的,那都是很多年前的事了。 而另一边,我一直作为VOCALOID P持续进行着包括初音未来在内的音乐的创作。初音未来和我从小到大都很熟悉的索尼克竟然要联动,这件事本身对我来说就难以置信。让我为这个联动写一首曲子,是我完全无法想象的事情,到现在都还觉得像做梦一样。

后来写出了《Jet Black》这首歌,很多人来听,也有很多熟人跟我说"这首真不错"。从这个角度看,这在我的音乐生涯中也是一个非常大的转折点。

说到"为索尼克创作音乐意味着什么",就像刚才说的,我从小的生活中就有索尼克这个内容,而我因为热爱而开始的音乐事业,原本从来没想过会和它直接产生交集。这两条线交汇的这个瞬间,如果要说"意义"可能有点难表达,但这是一种夙愿,或者说是一个目标。对我来说真的就是像梦一样的事情。

Q3:《索尼克赛车 交叉世界》的合作曲《Jet Black》是一首热烈、节奏感十足的EDM风格作品,给很多粉丝留下了深刻印象。您是一开始就打算做这种风格的吗?

雄之助:一开始收到《索尼克赛车 交叉世界》邀约的时候,因为知道是赛车游戏,所以我是有一个模糊的方向的——要有疾走感,玩起来要爽快,大概就是这种感觉。

但同时我也拿到了确切的信息:这首曲子是夏特和初音未来的合作曲。所以我一直在琢磨,怎么样才能在赛车游戏这个大前提下,平衡好"赛车游戏该有的感觉"、"夏特该有的酷劲"、"初音未来该有的味道",以及我自己作为VOCALOID P的风格。

在跟团队沟通的过程中,我先把这些元素的平衡感想清楚,一旦这个方向确定下来之后,实际制作的速度就非常快了。

Q4:今年是索尼克35周年,当收到世嘉的35周年纪念曲改编邀请时,您是什么感受?

雄之助:那真的是超级震惊。越听详细的内容就越觉得跟之前的Project ONSOKU不一样,这次是要在美国、中国、日本三个地区同时展开。

而日本版的改编就交给我一个人来负责,这真的是非常重大的责任。

说真的,压力非常大。但我告诉自己,要带着坚定的决心去创作这首歌。不过呢,索尼克的角色我实在太喜欢了,虽然有压力,但"不做"这个选项根本就不存在,完全没有想过。绝对要做。

Q5:在改编过程中,您最想保留原曲中的什么东西?同时,通过初音未来,您又想加入什么新的元素?

雄之助:原曲是濑上纯先生创作的。濑上先生那种"狂野的帅气感"我想要把它好好地保留下来、尊重它。

所以我会在自己平时不太会做的方向上做一些挑战,然后再努力把它整合到我自己风格的声音和语汇里。就是想办法让尊重原曲和体现自我风格这两件事并存,为此思考了很多。

Q6:在这首歌里,有哪些地方是您特别希望听众去关注的?

雄之助:这次因为是35周年,要创作一首超越原曲的、与初音未来合作的版本。我其实也是《索尼克赛车 交叉世界》发售当天就买来玩的玩家,所以这次改编的时候我提了一个小任性:把原曲的key设定成和《索尼克赛车 交叉世界》里初音未来获胜时那个胜利bgm一样。 那段bgm很短,大概5到10秒,但对我来说是非常熟悉、非常有感情的一段。所以我就把改编曲的key跟它对上了。

还有就是这首歌的副歌部分,有很容易记住的旋律,还有一些类似“喝彩声”的东西。那部分做得特别可爱,希望大家也多多关注那里。

Q7:索尼克系列也有35年历史了,你和这个IP之间有什么特别的回忆或缘分吗?有没有印象特别深的索尼克游戏或音乐?

雄之助:我迄今为止接触了各种各样的索尼克系列作品,第一次玩到GameCube上的《Shadow The Hedghog》的时候,像是自己对索尼克的"分辨率"一下子提高了,兴趣也随之被点燃了。之后我自己也买了一些索尼克系列的游戏,这成为了我后续接触大量索尼克作品的契机。

但要说到对我影响最大的,那绝对是《SONIC MANIA》的音乐。我第一次听到的时候受到的冲击是忘不了的。

每年那些流媒体平台的年度回顾不是会显示"你今年听了哪些艺人、听了多少"吗?Tee Lopes先生几乎每年都在我的前几名,有时候是第一、有时候是第二。

我就这么一直听、一直听,到现在也还在大量地听。

所以不管是《Jet Black》还是这次35周年的改编曲,都一定深受他的影响。我真的特别喜欢他的编曲风格,到现在也觉得自己受到他很大的影响。

Q8:雄之助先生的音乐有一种让听者仿佛被情感的浪潮吞没的强烈"情感冲击力"。这种能量在制作中是如何产生的?是编曲的密度、节奏的设计,还是有什么其他的秘诀?

雄之助:说到编曲这个话题,经常会让别人很惊讶。我其实是在对和弦进行、和弦理论这些知识几乎完全不懂的状态下做音乐的。

当然我也尝试学过很多次,但对我来说这些东西不太"合拍"。不过我从小听了大量的音乐,有把听到的声音像"采样"一样记在脑子的能力。

比如说,某个艺人在这里用了这个和弦、下一个和弦用了那个,结果就营造出了这样的氛围,这些都是我自己脑子里的感觉。"这个和弦听起来像蓝色的感觉"、"那个像红色"、"这个让人联想到黄昏"....我就把这种感觉当作信息储存在脑子里。 一切真的全是靠感觉走过来的。

另外在编曲层面上,我高中时在美国住过一段时间。那时在收音机里听到了一个海外制作人做的、概念性很强的纯器乐曲,没有歌词。但那个冲击太大了。因为在那之前,我接触的音乐一直都是有歌声、有歌词、用内容去传达感动的。突然听到一首只用合成器音色、旋律和推进来表现一切的曲子,我理解到这一点的那一刻,受到了巨大的冲击,情感被狠狠地撼动了。

那就是我开始想做EDM这类音乐的契机,也是我下决心要在音乐上更加努力的起点。 说到制作时间,我其实不是花很长时间打磨的类型。基本上就是几个小时,或者在某个夜晚一口气做到天亮就完成了。所以大概就是:相信自己的感觉和灵感,在短时间内集中精力做完的类型吧。

Q9:在中国您有很多粉丝,之前也参加过上海的活动。对上海有什么印象?和中国粉丝的交流中有什么特别难忘的事吗?

雄之助:上海在我去过的城市里真的是冲击力极大的地方。首先整个城市景观就不一样。道路特别宽阔,建筑物非常高大。我是那种特别喜欢体验各种新鲜事物的人,所以一直想再去上海。

说到回忆,之前参加活动的时候,休息时间大家带我去了一个叫“豫园”的特别大的地方,我到今天也不知道那个地名怎么读。在那里大家一起吃饭、到处逛逛。但那个地方真的太大太大了,一天根本逛不完。

而且我本身既不是东京人也不是关东人,我是福冈那种特别乡下的地方出来的。所以到了上海基本上全程都在仰望——"这楼好厉害!"就是那种感觉。所以真的很想再去一次,哪怕是同样的地方也好,想好好花时间慢慢看。

关于和中国粉丝的交流,正像我在自我介绍里说的,我在B站已经活动了10年了。但当真的来到上海见到大家的时候,来的人远远超过了我的想象。大家来了特别多的人,和我聊了很多,那真是一段非常充实的时光。

而且来的粉丝中,很多人为了能和我交流,特地去学了日语中的关键词汇。还有粉丝因为知道我活动了十几年、作品很多,特意挑了我以前的旧曲子,来跟我分享他们和那首歌之间的回忆。这些都让我印象特别深。

Q10:最后,请对中国的粉丝们说几句话吧。

雄之助:感谢大家一直以来听我的音乐。我从很早以前就一直希望能让我的音乐传达到大家那里,这也是我坚持长期活动的原因之一。能有这样的机缘、能以这样的形式接受采访,我再次感到非常荣幸。也让我觉得,这些年的努力都是值得的。

这次35周年纪念歌曲,听说也会另外推出中国版本。如果大家感兴趣的话,也请一定要听听日本这边和初音未来的合作版本。

今天真的非常感谢大家!

濑上纯篇

Q1:您为索尼克35周年创作了《Speed Is My Life》,能谈谈这首歌的制作理念和创意吗?

濑上纯:在索尼克漫长的历史中,虽然通过游戏作品来庆祝周年是很常见的事,但以单曲形式制作纪念歌曲还是第一次。这次对我们来说是一个全新的挑战。

不过我的想法不只是为了今年。我希望这首歌在今后持续走下去的索尼克系列中,也能成为一首重要的作品。所以我引用了历代系列作品中器乐曲的旋律,把它们融入到了这首歌里。

对于一直追随这个系列的老玩家来说,应该能在歌曲的各个细节里会心一笑。而对于新接触索尼克的朋友,我希望这首歌能让他们感受到索尼克那种抓耳、积极、充满能量的特质。

另外,索尼克系列通常都是英语歌词的歌曲,但这次我以英文版为基础,同时制作了日语版和中文版。这不只是简单的歌词替换,每个版本的编曲也都有所不同,能够展现更丰富的音乐性,这一点让我觉得特别好。

Q2:从《SONICTHEHEDGHOG3(索尼克3)》开始一直参与这个系列,直到迎来35周年的此刻。在这漫长的历程中,濑上先生心中索尼克音乐的“核心”有没有发生变化?有没有特别有感情的时期的作品?

濑上纯:要说我个人最有感情的作品,应该是纪念索尼克10周年的游戏《SONIC ADVENTURE 2》。《Live & Learn》和《Escape From The City》这些至今仍然人气极高的歌曲,都是在那个作品中诞生的。还有为当时初次登场的索尼克的对手夏特量身打造的第一首关卡曲《Radical Highway》。现在回想起来,这部作品承载了太多回忆。

说到索尼克系列的音乐核心,我认为它从来没有变过。抓耳、好记、让旋律和游戏体验一起留在脑海里的那种感觉——这是索尼克音乐的根本。无论在我自己的创作中,还是在其他声音总监经手的索尼克音乐里,这个核心都没有动摇过,未来也会继续传承下去。

今后也请大家继续支持索尼克系列!

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